노래의 조성을 귀로 찾는 법

악보도, 조표 표도 필요 없습니다 — 답은 이미 당신의 목소리가 알고 있습니다.

습관이 되고 나면 이 방법은 곡당 삼십 초쯤 걸리고, 어떤 선율이든 따기 전에 가장 먼저 할 일입니다.

조성을 찾는 것과 그 안의 음에 이름을 붙이는 것은 다른 능력이고, 이 둘을 섞기 때문에 일이 실제보다 어렵게 느껴집니다. 단계는 둘이고 따로 배웁니다. 먼저 곡의 집이 되는 음을 찾습니다 — 모든 것이 기울어 가는 그 음입니다. 그다음, 집이 어디인지 알고 나면 다른 모든 음은 그에 대한 위치를 갖고, 이름을 붙이는 대상이 바로 그 위치입니다.

이 글은 첫 단계에 대한 것입니다. 지금 당신에게 없는 이론은 필요 없고, 카페에서 흐르는 노래에도 통합니다.

1단계: 멈출 때까지 흥얼거리기

노래를 틀고 아무렇게나, 서툴러도 좋으니 따라 흥얼거리십시오. 그런 다음 노래는 그대로 두고, 애쓰기를 멈췄을 때 목소리가 내려앉고 싶어 하는 음을 길게 붙잡으십시오. 대부분은 몇 초 안에 찾습니다. 끝처럼 느껴지는 음, 노래가 서서히 사라지고 어딘가에 착지해야 한다면 당신이 끝냈을 그 음입니다.

그 음은 거의 언제나 으뜸음입니다. 찍는 것이 아닙니다. 끝나지 않은 노래를 끝나지 않은 것처럼 들리게 하는 바로 그 감각을 쓰는 것입니다. 이 감각은 모든 청자에게 있고, 연주자는 그것을 일부러 알아차리는 법을 배웠을 뿐입니다.

곡이 빽빽해서 목소리가 자꾸 떠돈다면 후렴의 끝을 기다리십시오. 음악은 집을 떠나는 것보다 집으로 돌아오는 일이 더 잦고, 한 단락의 마지막 화음은 가장 값싼 단서입니다.

2단계: 그 음을 내 악기에서 찾기

그 음을 계속 흥얼거린 채 건반이나 기타로 가서 목소리와 맞는 음높이를 찾으십시오. 여기만큼은 진짜 시행착오이고, 처음에는 서너 번 걸립니다. 그래도 길게 끄는 한 음과 한 음을 맞추는 일이라, 선율을 맞추는 것보다 훨씬 쉽습니다.

맞으면 조성의 이름이 손에 들어옵니다. 목소리가 G에 앉아 있었다면 그 곡은 G입니다 — 장조인지 단조인지는 다음 단계가 정합니다.

손에 악기가 없다면

튜너 앱에 대고 그 음을 부르면 이름을 알려 줍니다. 이건 스스로를 확인하는 용도이지, 악기에서 찾는 과정을 건너뛰는 용도가 아닙니다. 훈련이 되는 쪽은 찾는 과정입니다.

3단계: 종지로 확인하기

거의 맞은 것은 맞은 것과 똑같이 느껴집니다 — 확인하기 전까지는. 그러니 확인하십시오. 짐작한 조성에서 I–IV–V–I을 치고 — G장조라면 G, C, D, G — 그다음 노래를 몇 초 다시 틀어 보십시오.

조성이 맞으면 노래는 그 화음들 위에 있어야 할 것처럼 들립니다. 틀리면 노래가 화음과 싸우고, 무엇이 잘못인지 말하지 못해도 그 싸움은 즉시 들립니다. 5도 떨어진 음을 — 가장 흔한 아슬아슬한 실수입니다 — 시험하고 다시 확인하십시오.

4단계: 장조인가, 나란한 단조인가

여기서 대부분이 막힙니다. C장조와 A단조는 정확히 같은 음들로 이루어져 있으니까요. 음을 아무리 들여다봐도 둘은 갈라지지 않습니다. 가르는 것은 집이 되는 음뿐입니다.

1단계에서 목소리가 가라앉았던 음으로 돌아가십시오. 그것이 C라면 그 곡은 C장조입니다. A라면 A단조입니다 — 같은 일곱 음, 다른 무게중심이며, 당신의 귀는 그 중심을 이름을 알기도 전에 골라 놓았습니다.

흥얼거리기 검사와 대체로 일치하는 지름길이 둘 있습니다. 팝이나 록 곡의 첫 화음은 아주 자주 으뜸화음이고, 곡의 마지막 화음은 그보다 더 자주 그렇습니다. 이것들은 판단이 아니라 교차 확인에 쓰십시오 — 좋은 곡 중에는 일부러 집에서 멀리 시작하는 것이 많습니다.

왜 연습할 값어치가 있는 쪽이 두 번째 능력인가

조성을 찾는 일은 금세 쉬워집니다. 몇 주가 걸리는 것은 그 조성 안에서 무슨 일이 벌어지는지 이름 붙이는 능력이고, 첫 음 하나가 아니라 선율 전체를 따게 해 주는 것도 그쪽입니다.

집이 세워지면 선율은 서로 무관한 음높이의 나열이기를 그만두고 위치를 지나는 길이 됩니다. 이 음은 5도, 이 음은 3도 쪽으로 내려 기대고, 저 음은 집의 반음 아래에서 거기로 가고 싶어 안달합니다. 이런 위치를 음도라고 부릅니다. 그리고 이것은 통째로 옮겨 갑니다. 5도의 느낌을 익히면 스물네 조성 전부에서 익힌 셈입니다. 매번 같은 느낌이니까요.

조표 표가 여기서 맞지 않는 도구인 이유도 같습니다. 그것은 조성을 어떻게 적는지 알려 줍니다. 지금 당신이 듣고 있는 것에 대해서는 아무 말도 하지 않고, 노래가 흐르는 동안 표를 읽을 수도 없습니다.

일주일에 두 번, 이 연습

모르는 노래를 트십시오. 위의 네 단계로 조성을 찾아 답을 적으십시오. 그런 다음 확인하십시오 — 코드는 대개 검색 한 번 거리에 있습니다. 열 곡이면 전체가 자동이 되고, 그 뒤로 조성은 그저 알아차리는 것이 됩니다. 빠르기를 알아차리듯이요.

앱이 도움이 되는 지점과 그렇지 않은 지점

녹음을 대신 듣고 거기서 무엇이 울렸는지 말해 주는 것은 없습니다 — 그리고 Hark 도 그렇게 하지 않습니다. 훈련하는 쪽은 나머지 절반입니다. 조성을 세우고, 음을 들려주고, 그 음이 조성 안 어디에 있는지 묻고, 틀린 음은 모두 으뜸음까지 걸어가게 합니다 — 끌림에 대해 읽는 대신 끌림을 듣게 하려고요. 흥얼거리기가 집이 어디인지 알려 준 뒤에 필요한 것이 정확히 이 능력이고, 이것은 혼자 두면 좋아지지 않는 부분입니다. 자기가 고른 음으로는 자기를 공정하게 시험할 수 없으니까요.

여기서 진짜 중요한 것은 부수 효과입니다. 몇 주 동안 음도를 답하고 나면, 집이라는 감각은 찾아 나서는 것이 아니라 이미 지니고 도착하는 것이 됩니다.

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